火山视窗PC模拟脚本系统化课程 112123123 1 价 注意:此部分是火山视窗模拟器部分 下面内存部分是赠送 1.火山视窗PC基础第一课介绍 2.火山视窗PC基础第二课下载安装配置文件 3.火山视窗PC基础第三课编译路径代码文件 4.火山视窗PC基础第四课我的第一个程序 5.火山视窗PC基础第五课变量概念及作用域 6.火山视窗PC基础第六课数据类型 7.火山视窗PC基础第七课数据类型强制转换 8.火山视窗PC基础第八课运算符优先级与表达式 9.火山视窗PC基础第九课变量的静态 10.火山视窗PC基础第十课方法 返回值 11.火山视窗PC基础第十一课方法参数 12.火山视窗PC基础第十二课如果 否则 如果真 13.火山视窗PC基础第十三课分支判断 分支 选择 14.火山视窗PC基础第十四课计次循环 逆向计次循环 取循环索引 15.火山视窗PC基础第十五课判断循环-循环判断首尾-循环 16.火山视窗PC基础第十六课多项选择-结束-组建触发 17.火山视窗PC基础第十七课单选框-选择框-按钮-编辑框 18.火山视窗PC基础第十八课滑块工具进度条时钟滚动条 19.火山视窗PC基础第十九课列表框-选择列表框 20.火山视窗PC基础第二十课组合框-选择夹 21.火山视窗PC基础第二十一课通用对话框-超级列表框 22.火山视窗PC基础第二十二课读入文件-分割文本-数组 23.火山视窗PC基础第二十三课中控显示账号密码信息 24.火山视窗PC基础第二十四课多窗口载入-置菜单 25.火山视窗PC基础第二十五课模块打包发布 26.火山视窗PC基础第二十六课组件限制处理 大漠命令部分:已更新 1.win7与win10电脑配置 2.大漠免注册详解1 3.大漠免注册详解2 4.配置文件隐藏处理 5.窗口查找与绑定1 6.窗口高级绑定补充2 7.鼠标命令 8.鼠标命令防封处理 9.键盘命令 10.键盘防封处理 11.找图实战 12.找多图实战 13.找色取色比色 14.找字识字 15.找多字精讲 16.窗口多开枚举全面补充 17.多点找色 18.找形状及字库制作补充 19.内存找图 20.内存找多图 21.内存找字识字 22.答题器讲解 23.Foobar窗口内滚动字幕) 24.算法详解 25.大漠盾详解 全自动中控部分-模拟器中控-端游中控-精讲:已更新 1.全自动中控第一课界面设计导入信息 2.全自动中控第二课账号信息保存与读取 3.全自动中控第三课循环登陆核心代码1 4.全自动中控第四课循环登陆核心代码2 5.全自动中控第五课循环登陆核心代码3 6.全自动中控第六课完善暂停恢复结束 7.全自动中控第七课启动绑定模拟器窗口 8.全自动中控第八课端游启动与绑定 9.全自动中控第九课监控线程 10.全自动中控第十课任务的切入及衔接处理 11.全自动中控第十一课实战任务切入及切换 12.全自动中控第十二课窗口重启及完善总结 多线程魔域摆摊上架实战:已更新 1.第一课多线程基础回顾 2.第二课多线程实例-互斥锁-线程同步异步 3.第三课线程结束的几种方式 4.第四课大漠免注册1 5.第五课大漠免注册2 6.第六课软件设计思路-界面设计 7.第七课界面设计完善 8.第八课窗口句柄-后台概念 9.第九课窗口枚举命令EnumWindow 10.第十课人物名字句柄分析 11.第十一课配置文件完善 12.第十二课保存配置 13.第十三课读写配置项 14.第十四课代码完善保存配置 15.第十五课中控核心代码1 16.第十六课中控核心代码2 17.第十七课中控核心代码3 18.第十八课中控核心代码完善 19.第十九课循环上架物品1-核心重点知识 20.第二十课循环上架物品2-核心重点知识 21.第二十一课循环上架物品3-核心重点知识 22.第二十二课循环上架物品4-核心重点知识 23.第二十三课循环上架物品完善总结-副线程 24.第二十四课补充1 25.第二十五课补充2 本部分学会的软件:点击观看 点击观看 多线程全自动实战新天龙八部(无模块-讲原理):已更新 1.第一课中控界面布局准备及标签反馈事件 2.第二课多线程全自动中控账号配置保存 3.第三课多线程启动及传参 4.第四课多线程循环登录核心代码1 5.第五课多线程循环登录核心代码2 6.第六课多线程循环登录核心代码3 7.第七课多线程延时处理 8.第八课多线程全部暂停-全部恢复 9.第九课多线程全部结束(无模块与API区别对比) 10.第十课多线程登录器与窗口不相同处理及跳过开始游戏1 11.第十一课多线程窗口遍历对比及绑定 12.第十二课多线程自动输入账号密码 13.第十三课多线程主线任务-初涉江湖 14.第十四课多线程主线任务-第一把武器 15.第十五课多线程主线任务完成等待其他任务处理 16.第十六课遍历人物周围怪物物品拾取 17.第十七课多线程掉线重连及继续执行未完成的任务 18.第十八课卡屏处理线程重启 MIR4国际服多线程模拟器手游实战:已更新 1.第一课基本配置 2.第二课雷电命令封装 3.第三课界面设计 4.第四课配置保存读取 5.第五课固定模拟器启动与绑定 6.第六课副线程-自动分配模拟器 7.第七课区服选择设置 8.某模拟器下载及配置游戏(可略过) 9.界面设计完善 10.账号注册及翻墙处理 11.外服资格号激活实操-账号资格验证 12.快速出金方案-中控代码流程完善 13.过开场动画-掉线继续任务代码衔接处理 14.主线任务-漆黑的密道 15.实时切换任务-等级识别 16.主线任务-危险的救援 17.窗口消失异常处理-任务完成等待任务代码衔接 问道手游实战篇: 已更新 8.第八课登陆分析输入账号密码 9.第九课自动选区创建角色1 10.第十课自动选区创建角色2 11.第十一课代码完善总结 本阶段可以学会的知识;点击观看 网页游戏实战篇:传奇霸业 已更新 1.第一课页游介绍 2.第二课打造微端效果 页游非常简单 只抓重点讲解 寻路算法实战篇: 已更新 一.小地图精准寻路:已更新 1.第一课原理算法 2.第二课寻路封装 二.X型寻路算法(魔域)---此类型游戏通用:已更新 1.第一课原理分析代码封装---课时较长 正一编程2022最新游戏安全逆向课程 第一章:入门基础篇 不分语言 (更新完成) 以下全部更新完成 1.内存辅助答疑 2.句柄-进程-进制 3.汇编命令基础 4.CE找基址-遍历工具的使用 5.初识OD工具 6.OD工具找数据 7.发包函数 8.寻路call查找测试 第二章:某网游数据分析(更新完成) 1.数据交互原理 2.普通线程发包找call 3.人物数据分析 4.人物坐标分析 5.基址定位 6.人物数据遍历代码编写 7.人物加速数据 8.上下马call查找代码调用 9.状态查找本地call与功能call 10.call几种定位方法 11.寻路call分析查找 12.人物走路状态分析 13.地图对象-名称call分析 14.地图ID分析-获取call返回值 15.技能call分析 16.二叉树单树数据结构分析1(链表) 17.二叉树单树数据结构分析2 18.二叉树怪物遍历代码编写1 19.二叉树怪物遍历代码编写2 20.递归调用-怪物属性详细分析 21.二叉树怪物遍历分析3 22.二叉树双树结构分析(标准二叉树) 23.选怪call分析-6种技能call分析-怪物死亡状态 24.全自动打怪封装 25.背包数组结构原理 26.探索背包数组结构1 27.探索背包数组结构2 28.代码编写遍历背包物品 29.拾取物品call分析-间接call(市面上新游戏都是间接call 假call或者加密call 需要新方法查找) 30.拾取物品call测试及地面物品遍历分析(间接加密call最新方法分析) 31.地面物品遍历代码编写 32.间接call假call的查找方法全面总结(应对市面上最新游戏) 33.技能数组遍历分析 34.控件基础 35.分析控件输入call-点击call 36.控件的嵌套存储结构 37.控件遍历分析1 38.控件遍历分析2 39.控件遍历分析3 40.控件遍历代码编写1 41.控件遍历代码编写2(大控件嵌套小控件遍历-小控件下还有子控件-配合call使用---进行详细的代码讲解) 42.任务数据分析遍历代码编写(任务数据-主线任务-支线任务等-最新方法快速定位任务数据) 43.全面总结 第三章:封包(更新完成) 1.封包基础 2.查找明文封包call 3.喊话封包查找测试 4.wpe基础 5.构造封包及封包加密对比分析 6.某游戏明文封包call查找实战 第四章:HOOK(更新完成) 1.hook基础原理 2.API函数封装及实例HOOK讲解 3.DLL制作调用及HOOK 4.超级HOOK人物血值.坐标 第五章:64位(更新完成) 1.x64dbg基础设置 2.X64位游戏调用约定 3.call的检测处理及编程语言检测处理 |